2015年10月6日 星期二

遊戲/APP營運常見術語~重點摘錄~




相關參考連結
http://info.localytics.com/blog/how-to-review-your-app-analytics-in-10-minutes-a-day
http://www.niaogebiji.com/article-2533-1.html
http://www.sfw.cn/xinwen/464130.html
http://baike.baidu.com/item/LTV
http://www.sykong.com/2015/07/23144
http://www.youxituoluo.com/23087.html
http://mrjamie.cc/2011/04/27/ltv-cpa/
http://www.youxituoluo.com/33753.html

http://flurrymobilechinese.tumblr.com/post/126080721245/retentionbasic
業界流傳著「40-20-10」的規則,也就是隔日回訪率(下載後隔一天會使用的,以此類推)要達到40%、七日回訪率要達到20%、三十日回訪率要達到10%,這就能稱作一個較為健康的產品狀況,當然,這些指標會因每個產品不同的屬性、內容以及使用情境而異,開發者需要自己找出最有意義的回訪週期與目標。

http://blog.talkingdata.net/?p=209
月周期Revenue = ARPPU * MAU * 付費轉換率


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